fix(schedule): close review gaps

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pku-xht
2026-08-06 06:35:50 +08:00
committed by Tianyi Cui
parent c3058e8d46
commit 2e187ccf14
17 changed files with 235 additions and 78 deletions
@@ -19,7 +19,7 @@ Status: implemented
| 场景 | 持久事实 | live 行为 | 用户可见结果 |
| --- | --- | --- | --- |
| 创建与管理 | 原 Session 中的 `schedule/change` create/delete event | Agent-scoped 工具在读取前、变更后执行 checkpoint | 稳定 id、UTC 目标、`scheduled`/`overdue` 与 `session-local` 说明 |
| 到期时繁忙 | 活动 create 仍在 fold 中 | owner 等待 `whenIdle()`、预留准入、排入一次 followup,再追加 dispatch | 一条可回放提醒回执;模型失败不会撤回它 |
| 到期时繁忙 | 活动 create 仍在 fold 中 | owner 等待 `whenIdle()`、认领 idle maintenance、排入一次 followup,再追加 dispatch | 一条可回放提醒回执;模型失败不会撤回它 |
| 进程停止或 Session cold | 活动 create 仍在 persistence 中 | 不存在 timer 或后台扫描;resume 重建 owner | 未来目标继续等待;overdue 目标尝试一次 |
| fork | 父 event 留在继承前缀 | child fold 从 `seedLength` 开始 | history 可显示父回执,但父提醒不会成为 child 活动工作 |
@@ -41,21 +41,21 @@ persistence coordinator 只有在写路径完全停稳后才给出该确认。li
### Live 交付生命周期
Agent-scoped owner 从持久 fold 派生最早目标。超长目标使用有界 timer 分段,每次 wake 都重新读取墙钟,因此回拨不会提前触发,前跳则会形成 overdue。`reserveTurnAdmission()` 不可用时,record 保持活动,并安装一个 `whenIdle()` wait 后再重试。
Agent-scoped owner 从持久 fold 派生最早目标。超长目标使用有界 timer 分段,每次 wake 都重新读取墙钟,因此回拨不会提前触发,前跳则会形成 overdue。如果 agent 已被某个轮次或另一项 maintenance task 占用,`runMaintenance()` 会拒绝此次认领;record 保持活动,并由一个 `whenIdle()` wait 触发稍后的重试。被拒绝的 persistence preflight 同样会让 record 保持活动,但不会运行私有重试 timer;后续 agent 活动进入 idle,或成功的 Schedule 管理 preflight 会要求 owner 再次尝试。
获得准入的路径会先清空 pending persistence、预留 turn admission、只采样一次 decision clock,并使用 JSON-escaped id 与 prompt 构造完整固定 reminder frame。它同步排入一次 `followup()`,追加只含 id 的 dispatch,并在 `finally` 中释放 reservation;之后才等待 dispatch barrier。framing 或同步入队失败不会追加 dispatch。append 失败会使该 owner fault,因为消息可能已经入队。后续 prompt admission、request checkpoint 或模型失败都不能撤回 dispatch。
获得准入的路径会先清空 pending persistence,并通过 `runMaintenance()` 认领真正的 idle phase。该任务会重新折叠确切的 Session 后缀,从而确保在认领竞态中胜出的直接管理变更之后不会跟随陈旧 dispatch;随后只采样一次 decision clock,使用 JSON-escaped id 与 prompt 构造完整固定 reminder frame,同步排入一次 `followup()`,再追加只含 id 的 dispatch。触发唤醒的 input 会保持 parked,直到 maintenance 结束,因此 driver 无法在 dispatch 进入 log 前认领消息;只有该任务释放 phase 后,owner 才会等待 dispatch barrier。framing 或同步入队失败会被收容,且不会追加 dispatch。append 失败会使该 owner fault,因为消息可能已经入队。后续 prompt admission、request checkpoint 或模型失败都不能撤回 dispatch。
Agent 或插件 dispose 会取消 timer、停止新工作、撤销三个工具注册,并等待进行中的 preflight 或 idle wait。teardown 绝不会删除持久 record。同步 followup 获得准入后、durable dispatch 前的狭窄崩溃窗口可能在恢复后重复提醒;本设计选择可见重复而非静默丢失,不承诺模型成功、用户阅读、外部副作用或 exactly-once。
### Commit-aware Web 回执
Schedule package 拥有 `scheduleReminderPresentation()`,从 create 加 dispatch 派生 `{ scheduleId, prompt, occurrenceAt, deliveryMode }`。位于继承 fork 前缀中的 dispatch 会折叠该 parent segment 用于 history 显示;child 自有 dispatch 只折叠 child 后缀。因此 presentation 永远不会改变 live ownership。
Schedule package 拥有 `scheduleReminderPresentation()`,从 create 加 dispatch 派生 `{ scheduleId, prompt, occurrenceAt, deliveryMode }`。位于继承 fork 前缀中的 dispatch 会从其最近的前置 `session/end-seed` 边界开始折叠,保留嵌套 generation 的 id 复用;child 自有 dispatch 只折叠 child 后缀。因此 presentation 永远不会改变 live ownership。
Host 在 append 时继续发送所有 raw event。它在 `WeakMap` 中按 exact live `Session` 保存一个单调 watermark;只有 `session/flushed` 前进时,才会用通用 `{ for: 'event', view }` sidecar 重投新覆盖的 dispatch event。持久 `schedule/change` 类型用于选择 client renderer。取最大值可以收容反序完成的并发 flush,按对象身份键控则阻止复用的 Session id 继承另一个生命周期的 cursor。
已附加 history 会独立 inspect persistence,只有 stored event prefix 的 header identity 与每个 event 都和 live Session 匹配时才添加 view。persistence 会把顶层缺失的 `delegationDepth` 规范写成零,因此两种形式在身份上等价;cwd、lineage、origin、时间戳、版本、id 与每个 event 仍必须精确匹配。inspect 缺失、失败、分歧或比 live 更长时,只会省略 view,raw history 仍然返回。已分离 history 本身就是持久前缀。因此复制进 fork seed 的 parent dispatch 只有在 child storage 证明该前缀后才会显示。
浏览器 Session 只有在 durable event 深度一致时才接受重复 seq,随后立即升级 sidecar,不再追加 event。只有尾部加载与真正的 gap repair 才会将尚未覆盖的事件保留在既有 `liveBuffer` 中;普通旧页分页会让当前数组继续接收 live tail 事件,当前 window 以下的 sidecar 则由 in-flight page 自身暂存,只有该页返回身份完全相同的事件时才附着。重连 generation 会阻止陈旧的 page 或 repair 结果以及 `finally` 块触碰重建后的 window。`TranscriptAdapter` 创建按持久事件类型键控的通用 `PresentedEventNode`。`ui-conversation` 通过 `conversation.chat.eventview` 分发,并保留可展开 JSON fallback;`ui-schedule` 则拥有双语 `schedule/change` 提醒行。
浏览器 Session 只有在 durable event 深度一致时才接受重复 seq,随后立即升级 sidecar,不再追加 event。只有尾部加载与真正的 gap repair 才会将尚未覆盖的事件保留在既有 `liveBuffer` 中;已接受的 repair 快照在推进 tail 但仍留下后续已缓冲的 gap 时会启动另一次 pull,身份冲突则会触发全量重新同步。普通旧页分页会让当前数组继续接收 live tail 事件,当前 window 以下的 sidecar 则由 in-flight page 自身暂存,只有该页返回身份完全相同的事件时才附着。重连 generation 会阻止陈旧的 page 或 repair 结果以及 `finally` 块触碰重建后的 window。`TranscriptAdapter` 创建按持久事件类型键控的通用 `PresentedEventNode`。`ui-conversation` 通过 `conversation.chat.eventview` 分发,并保留可展开 JSON fallback;`ui-schedule` 则拥有双语 `schedule/change` 提醒行。
```text
schedule_create → Session create event → persistence