Merge remote-tracking branch 'origin/master' into web2-todo
# Conflicts: # packages/client/connection/src/client/fixture.ts # packages/client/runtime/README.i18n.yaml # packages/client/runtime/README.md # packages/client/runtime/README.zh.md # packages/client/runtime/src/client/index.ts # packages/client/runtime/src/client/sessions/session.ts # packages/client/ui-conversation/src/client/apply.ts # packages/client/ui-conversation/src/client/skeleton/ConversationRoot.tsx # packages/client/ui-conversation/tests/chat-stats-bash-sample.spec.tsx # packages/client/ui-conversation/tests/chat-toolview-slot.spec.tsx # packages/client/ui-conversation/tests/chat-view.spec.tsx # packages/client/ui-conversation/tests/gate-branch-tails.spec.tsx # packages/client/ui-conversation/tests/skeleton.spec.tsx # packages/client/ui-trajectory/tests/views.spec.tsx
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@@ -2,7 +2,7 @@
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客户端 cordis 启动与不依赖 React 的对象服务:SlotsService 包装 SlotCore 并提供 renderer 数据源;SessionsService 拥有 Session 对象、列表/scope/history 状态和页面局部 Session Intent 状态;WorkspacesService 依赖 SessionsService,拥有 Workspace 对象、列表/操作、页面局部 Workspace Intent 状态、默认目标派生,以及跨对象 New Session 流程。运行时把共享 Host 流分发给两个 manager。契约:api-contracts v3 §4。`ConversationSnapshot` 携带 `todos`——会话当前的 todo 投影:由尾页 history 的全量 log 值播种(host 计算,独立于分页窗口),跨窗口重建保留,并被每次实时 `todo/write` 覆盖(后写覆盖先写)。
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客户端 cordis 启动与不依赖 React 的对象服务:SlotsService 包装 SlotCore 并提供 renderer 数据源;SessionsService 拥有 Session 对象、列表/scope/history 状态;WorkspacesService 依赖 SessionsService,拥有 Workspace 对象、列表/操作、默认目标派生,以及 New Session 空会话复用入口(`connectWorkspace`)。运行时把共享 Host 流分发给两个 manager。客户端 Session 一律由 Host 出生(一次 `session.create` 同瞬产出 Session+Agent+cwd);客户端不持有任何实体化之前的会话状态——Agent scope(host dsh-scope 的客户端镜像,以 agent/session 共用 id 为键)在会话行进入列表镜像时出生,随 prune 死亡。契约:api-contracts v3 §4。`ConversationSnapshot` 携带 `todos`——会话当前的 todo 投影:由尾页 history 携带的全量 log 值播种(host 计算,独立于分页窗口),跨窗口重建保留,并被每次实时 `todo/write` 覆盖(后写胜出)。
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## Workspace 与 Session 列表
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@@ -10,9 +10,13 @@ Workspace 和 Session 列表各自具有单调的 `pending` → `ready` 基线
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SlotsService 分别为 renderer 提供 `useSessions` 与 `useWorkspaces` 的裸 observable;web-react 创建 hook。Workspace 业务状态不会进入 `SessionListState` 或配置项 store。
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## Session 创建失败
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## New Session 与 blank 镜像
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`SessionsService.create` 接受可选的、由调用方预先分配的 SessionId。失败时抛出 `SessionCreateError`:传输状态不确定后仍可取得 `requestedSessionId`;如果 Host 在附加失败前已经发布真实 Session,则会设置 `publishedSessionId`,此时 `workspace-attach-failed` 提供了证明。在 New Session 流程中,前端 Session 对象拥有其保留的提示词,并推动提示词完成附加与发送;部分发布的 Session 会保留同一对象和提示词,同时显示为 Ungrouped。
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`WorkspacesService.connectWorkspace(workspaceId)` 解析 New Session 流程最终落入的会话:先在列表镜像中复用该 workspace 的既有空会话(`blank && cwd == workspace.path`),未命中则调用 `session.create({workspaceId})`,返回会话 id 由调用方 open。`SessionSummary.blank` 镜像主机派生的空日志位,在客户端只降不升:由 `session.list`/`host/session-added` 帧播种,本地首次**受理成功**的 `prompt()`(RPC 成功响应时——受理即证明用户消息已入主机日志;首讯被拒则会话保持 blank、保持可复用)与任何 `running: true` 状态帧翻为 false,每次列表重拉重新对齐。列表表面隐藏 blank 行;store 保留全部行。`SessionsService.create` 接受可选的、由调用方预先分配的 SessionId,失败时抛出 `SessionCreateError`(携带 `requestedSessionId`)。
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## Code Mode 子调用索引
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`ConversationSnapshot.codeDispatches` 按父调用的 callId 和启动顺序,用原生调用块形状组织一个 `run_code` 调用的子调用:`tool/code-dispatch-start` 事件落成 `RunningToolCall` 形状(行组件从该形状推导运行中的转圈状态),其 `tool/code-dispatch` 完结事件原位替换为 `ToolResultNode` 形状,`callTime` 携带成对 start 事件的时间。start 落在回放窗口之外的完结事件则直接追加,`callTime: null`(耗时未知——绝不伪造零耗时)。live mux 帧与历史回放构建相同的索引;子调用永不进入 surface `nodes` 流;无关快照交换不会改变每个父调用对应的数组引用和映射引用,两者均保持 memo 稳定。
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## Session 标题投影
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@@ -29,5 +33,5 @@ SlotsService 分别为 renderer 提供 `useSessions` 与 `useWorkspaces` 的裸
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## 已知限制与暂缓事项
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- **`loader.unload` 是 stub(抛出 not-implemented)**:完整链路(fiber 释放 → 注册级联 → 样式移除)随 HMR 项目落地。
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- **scope 拆卸由阶段驱动,目前只能有一个占用者**:已 staged 的 Session 精确跟随 `list.current`(staging 就是打开信号:事件窗口打开 ⟺ Session 位于 stage);在 staged 状态下被移除的 Session,其 scope 会冻结保留,直到 stage 转向其他 Session,而非直到真实观察者数量降为零。解析(`cell()`/`binding()`/`scope()`)只是纯寻址,可安全用于渲染。并发 pane 落地时,staged 状态可以扩展为多 pane 列表。
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- **scope 拆卸由阶段驱动,目前只能有一个占用者**:已 staged 的 Session 精确跟随 `list.current`(staging 就是打开信号:事件窗口打开 ⟺ Session 位于 stage);在 staged 状态下被移除的 Session,其 scope 会冻结保留,直到 stage 转向其他 Session,而非直到真实观察者数量降为零。解析(`provideInfo()`/`binding()`/`scope()`)只是纯寻址,可安全用于渲染。并发 pane 落地时,staged 状态可以扩展为多 pane 列表。
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- **插件组合包从该包执行值导入时必须使用 `/client` 子路径**:裸包名不在 loader external 表中,会内联第二个模块实例;其私有 scope-tag Symbol 永远无法匹配(空状态 P0 事故复盘)。
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