feat(schedule): add fixed-rate reminders
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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# Agent Note: 持久、仅限 Session 内的提醒
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# Agent Note: 持久、仅限 Session 内的 Web 提醒
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Status: implemented
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@@ -6,70 +6,117 @@ Status: implemented
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## 问题
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在对话中创建的提醒必须始终归属于确切的那个 Session,并且跨进程重启存活。进程本地 timer 或 inbox 项无法提供这种持久性,而全局 scheduler 或私有数据库又会引入第二套身份、持久化和生命周期系统。
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在对话中创建的提醒需要跨进程重启存活,并始终归属于确切的原 Session。进程内 timer 或模型 inbox 项无法提供这种持久性,而全局 scheduler 或私有数据库又会引入第二套身份、持久化和生命周期系统。即使后续 best-effort 模型轮次失败,用户仍需要看到回执;但 dispatch 尚未到达存储的提醒绝不能提前显示。
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繁忙的 Agent(智能体)、长等待、墙钟变化、cold Session、fork、持久化失败、绝对日历输入和资源释放,使简单 timeout 无法满足要求。设计必须区分持久记录与可丢弃的 live wait,阻止 fork 继承父 Session 的活动提醒,并避免把 Schedule 专属的呈现或时区状态扩散到无关组件。
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繁忙的 Agent、长等待、墙钟变化、cold Session、fork、持久化失败和浏览器 history 竞态,使简单 timeout 无法满足要求。设计必须区分持久 record 与可丢弃的 live wait,阻止 fork 继承父 Session 的活动提醒,并合并可能晚于原始 event 到达的 presentation sidecar。
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## 决策
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[`examples/web-schedule`](../../../../examples/web-schedule/README.md) overlay 显式加载 `@deepseek-ai/dsh-time-context` 与 `@deepseek-ai/dsh-tool-schedule`;默认 Web 配置树保持不变。Schedule 只观察插件加载后发布的根 Agent,并在该 Agent scope 中安装三个工具和一个可丢弃 owner。cold history 读取、已发布的根、child Agent 与其他 host 都不会激活它。
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[`examples/web-schedule`](../../../../examples/web-schedule/README.md) overlay 显式加载 `@deepseek-ai/dsh-time-context`、`@deepseek-ai/dsh-tool-schedule` 与独立 renderer `@deepseek-ai/dsh-client-ui-schedule`。默认 Web 配置树保持不变。Schedule 只观察插件加载后发布的根 Agent,并在该 Agent scope 中安装三个工具和一个可丢弃 owner。cold history 读取、已发布的根、child Agent 与其他宿主都不会激活它。
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用户可见边界是 `session-local`:原 Session 只有在 live 时才会准时运行提醒,cold 期间不发送任何外部通知;该 Session 再次 live 后才会处理 overdue 提醒。到期工作会等待 Agent 完全 idle,再通过 `followup()` 进入普通的下一轮队列;它绝不会中途引导当前轮次,也没有独立 Web 回执([对话式交付](../simplification/2026-08-09-conversational-schedule-delivery.md))。
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用户可见边界固定为 `session-local`:原 Session 只有在 live 时才会准点运行提醒,cold 期间不发送任何外部通知;该 Session 再次 live 后才会处理 overdue 提醒。
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| 场景 | 持久事实 | live 行为 | 用户可见结果 |
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| 创建与管理 | 原 Session 中的 `schedule/change` create/delete | Agent-scoped 工具在读取前、变更后执行 checkpoint | 稳定 id、UTC 目标、状态与 `session-local` 说明 |
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| 到期时繁忙 | 活动 create 仍在 fold 中 | owner 等待 idle maintenance,排入一个 follow-up,再追加 dispatch | 后续一个普通对话轮次 |
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| 进程停止或 Session cold | 活动 create 仍在 persistence 中 | 不存在 timer 或后台扫描;resume 重建 owner | 未来目标继续等待;overdue 目标会被尝试 |
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| fork | 父 event 留在继承前缀 | child fold 从 `seedLength` 开始 | 父工作不会在 child 中变为活动状态 |
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| 创建与管理 | 原 Session 中的 `schedule/change` create/delete event | Agent-scoped 工具在读取前、变更后执行 checkpoint | 稳定 id、UTC 目标、`scheduled`/`overdue` 与 `session-local` 说明 |
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| 到期时繁忙 | 活动 create 仍在 fold 中 | owner 等待 `whenIdle()`、认领 idle maintenance、排入一次 followup,再追加 dispatch | 一条可回放提醒回执;模型失败不会撤回它 |
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| 多条周期性提醒已逾期 | 每条活动 record 保留与锚点对齐的下一个目标;dispatch history 保留最近一次 batch 的时间 | 一次 maintenance 认领会在共享的 300 秒门控开放后选出每条记录最近一次到期的 occurrence | 一个模型 batch,每条提醒各有独立回执和下一个目标 |
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| 进程停止或 Session cold | 活动 create 仍在 persistence 中 | 不存在 timer 或后台扫描;resume 重建 owner | 未来目标继续等待;overdue 目标尝试一次 |
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| fork | 父 event 留在继承前缀 | child fold 从 `seedLength` 开始 | history 可显示父回执,但父提醒不会成为 child 活动工作 |
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### Session 日志权威与工具
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版本 1 `schedule/change` stream 是唯一持久的 Schedule 权威。create 记录拥有一个 Session 内不复用的品牌 id、trim 后的提示词、规则判别字段和 UTC 目标。delete 与一次性 dispatch 是终结转换。严格 decoder 与纯 fold 会拒绝未知版本、额外字段、重复使用的 id,以及针对非活动记录的转换。普通 Session 折叠完整 stream;fork 只折叠 `SessionHeader.seedLength` 位置及其后的 event。
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版本 1 `schedule/change` stream 是唯一持久 Schedule 权威。create record 拥有 Session 内不复用的品牌 id、trim 后的用户 prompt、规则与 UTC 目标。delete 会终结任何 record;只含 id 的 dispatch 会终结一次性 record;Every dispatch 会存储共享 batch 的 `acceptedAt` 并推进 record,且仅在不存在年份为四位数的下一个目标时终结它。严格 decoder 与 pure fold 会拒绝未知版本、额外字段、重复 id、不匹配的 dispatch shape、间隔不足 300 秒的周期性 batch,以及针对非活动 record 的 transition。普通 Session 折叠完整 stream;fork 只折叠 `SessionHeader.seedLength` 位置及其后的 event。
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当前规则 union 接受非空提示词和恰好一个 selector。`after_seconds` 是正的安全整数 delay,其记录为 `{ id, kind: 'after', prompt, afterSeconds, scheduledAt }`。`at` 可以是带 `Z` 或数值偏移量且严格符合 RFC 3339 的值,也可以是带显式时区的结构化 `{ date, time, time_zone }`;其记录为 `{ id, kind: 'at', prompt, scheduledAt }`。dispatch 只保存 id,因为活动记录已经确定 occurrence。工具值派生 `scheduled` 或 `overdue`,并包含 `deliveryMode: 'session-local'`。
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当前规则 union 接受非空提示词与恰好一个 selector。`after_seconds` 是正 safe-integer delay,其 record 为 `{ id, kind: 'after', prompt, afterSeconds, scheduledAt }`。`at` 可以是带 `Z` 或数字 offset 的严格 RFC 3339 date-time,也可以是结构化的 `{ date, time, time_zone? }` local value;其 record 为 `{ id, kind: 'at', prompt, scheduledAt }`。两种一次性 dispatch 都只保存 id,因为活动 record 已经唯一确定 occurrence。`every_seconds` 是不小于 300 的安全整数;其 `{ id, kind: 'every', prompt, everySeconds, scheduledAt }` record 无需另存锚点,因为每个已接受目标都保持在初始固定频率序列上。其 dispatch 只存储 `id + acceptedAt`;fold 派生最近一次到期的 occurrence 与第一个严格位于未来的后续目标。`cron` 仍会被拒绝,不会作为未使用字段隐藏在协议中。工具 value 派生 `scheduled` 或 `overdue`,始终包含 `deliveryMode: 'session-local'`,并且仅在 overdue 周期性 record 被门控阻挡时暴露 `deliveryNotBefore`。
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一个 Agent-scoped FIFO 会将管理事务与 live owner 的到期事务从 preflight 到 post-append barrier 全程串行化。每项工具读取都会先等待 `ctx.sessions.flush(session)`。create 会尽可能在进入 FIFO 前拒绝输入形状错误,随后执行 preflight、分配 id、追加记录并再次 checkpoint。delete 会在进入 FIFO 前验证 id,在判断其是否活动前执行 preflight,并且只在追加后再次 checkpoint。list 与 not-found delete 绝不会根据未经确认的 live 后缀作答。barrier 失败会返回 `persistence_uncertain`,而不是猜测 eager write 是否已经提交。
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一个 Agent-scoped FIFO 会将每项已接纳的管理事务与 live owner 的到期事务从 preflight 到任何 post-append barrier 全程串行化。每项从 fold 读取或作出判断的工具操作都会先等待 `ctx.sessions.flush(session)`。create 可以在进入 FIFO 前拒绝只依赖输入 shape 的失败;preflight 成功后才分配 id、追加 create,并等待第二个 barrier。delete 在进入 FIFO 前验证其 id,随后在判断 id 是否活动前先 preflight,只有实际追加时才等待第二个 barrier。list 与未知或已终结 delete 绝不会从未确认的 live 后缀作答,也不会在自身的 barrier 前观察到 dispatch。barrier 失败会返回 `persistence_uncertain`,而不是猜测 eager write 是否已经提交。
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每次成功的管理 preflight 也会要求 live owner 重新计算。因此,如果先前的 post-append 被拒绝,后续 list 可以确认保留的 create 并将其 arm,而无需私有的 persistence 重试 timer。
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每次成功的管理 preflight 也会要求 live owner 重新计算。这闭合了 create 已成功追加、但 post-append barrier 拒绝时的恢复路径:后续 list 可以确认 coordinator 保留的 batch、返回活动 record,并在没有 Schedule 私有重试循环的情况下 arm timer。
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### 显式绝对时间边界
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### Session 与请求时区归属
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自然语言解释与 Schedule 解析被有意分开([时区简化](../simplification/2026-08-09-explicit-schedule-time-zone.md))。每条浏览器提示词只在其对应的持久 user message 上携带由 Host 校验过的 IANA 时区。Time-context 会告诉模型,把未明确限定时区的日期和时间解释为该时区。Schedule 既不导入该插件,也不存储 Session 时区:模型必须把其解释结果转换为带偏移量的 RFC 3339 值,或带显式 `time_zone` 的本地对象。
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官方 Web create 路径要求浏览器提供 IANA 时区,在 Host 边界校验并规范化后,将其一次性存为不可变的 `SessionHeader.timeZone`。resume 保留该值,fork 复制该值;若针对相同 id 与 cwd 的另一次 create 得到的规范化时区不同,则发生冲突。Session core 保持该字段可选,使时区支持前的 Session 仍可读取,但其时区明确为 `unavailable`;绝不会用后续浏览器请求回填 legacy header。JSONL 保留该可选 header;SQLite schema v14 增加 nullable `time_zone`,并以原子方式升级自有 v13 数据库,不为既有行猜测值。
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Schedule 会校验精确的日历形状、偏移量、时区名称,以及一个严格位于未来、年份为四位数的时点。落在夏令时缺口内的本地时间会被拒绝;遇到重叠时会选择第一次出现的较早时点。创建成功后只存储规范化后的 UTC `scheduledAt`,不会存储原始偏移量、本地字段或时区。
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这笔精确的 v13 到 v14 事务,是对“预发布阶段默认拒绝旧存储格式”立场的一项窄幅、已规划例外:在引入时区 metadata 前,可能已经存在有效的无时区 Session 数据库。它只接受自有 v13 布局;更旧、更新或伪造的 schema 都会在不修改数据的前提下被拒绝,而且不会建立通用迁移框架。
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每条 Web 提示词都会单独采样自己的 `clientTimeZone`;Host 在进入 Agent 前校验该值,并把它绑定到不可变的 `user-rpc` 消息来源。它是请求 provenance,而不是连接或 Session 的可变属性,因此并发 tab 无法相互覆盖,排队、steering(中途引导)、编辑、重试和持久化 history 都会保留来源时区。
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Time-context 会委托 `agent/pre-step`,从不可变 Session header 和与消息绑定的浏览器来源为最终进入的非空批次派生时区,再向该批次追加一条模型可见读数。其来源仍是简单插件标记,不会把这些事实复制成另一份持久权威。AgentLoop 领取当前批次后才插入的 steering(中途引导)保留常规 next-step 归属,并在该步骤进入时获得新上下文。`step/start` 之前出现 reject、空决策、取消或失败时,不会记录读数;本功能也不增加 inbox 或 AgentLoop 生命周期状态。
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Schedule 要求当前 open turn 中存在 time-context 标记,然后直接从该 turn 的原始 `user-rpc` 来源派生请求时区。只有派生结果包含一个与 Session 时区相等的 client 时区,才会接受隐式 local `at`。无 header 的 Session、client provenance 缺失或 mixed,或 client/Session 不匹配,都会返回 `timezone_confirmation_required` 及已知时区。显式 `time_zone` 可绕过这项歧义检查,但仍要通过相同的 IANA 校验。
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### 绝对时间规范化
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确定性的日历规范化由 Schedule 负责,而不是模型或进程 locale。显式 offset 输入必须匹配受支持的窄 profile,并标识一个严格位于未来、年份为四位数的时点。结构化 local 输入会校验日历和选定时区,拒绝夏令时空档,并选择重叠时段中首次出现的较早时点。成功的 create 只存储 UTC `scheduledAt`;原 offset、local 字段和用于解释的时区不会形成第二份持久表示。自然语言解释仍由模型完成,time-context 出现在工具调用之前,而不依赖结果回显。
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### Persistence checkpoint 与初始化恢复
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`SessionStore.flush()` 会等待所有 scoped listener,并把字面量 `true` 视为显式 durability acknowledgement。获得确认的调用会发布受包含的 `session/flushed(session, throughSeq)` observation;其中排他边界在调用入口捕获,append 通知本身不是 durability 证据。仅观察 listener 返回 void;空或只有观察者的 checkpoint 返回 `false`;任一 listener 拒绝都会在全部结算后阻止成功 observation。
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persistence coordinator 只有在写路径完全停稳后才给出该确认。live controller 只保留初始 `seedEnd` 标量,不复制 seed。首次初始化拒绝后,后续 flush 会从仅追加 Session 重建该不可变前缀、读取后端实际 cursor,并只追加缺失 suffix。无论失败发生在存储变更前,还是提交后才返回拒绝,一次暂时性错误都不会永久毒化 Session 或重复写入其前缀。
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### Live 交付生命周期
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Agent-scoped owner 从持久 fold 派生最早目标。超长目标使用有界 timer 分段,每次 wake 都会重新读取墙钟,因此回拨不会提前触发,前跳则会形成 overdue。如果 Agent 已被某个轮次或另一项 maintenance task 占用,`runMaintenance()` 会拒绝此次认领;记录保持活动,并由一次 `whenIdle()` wait 触发另一次尝试。被拒绝的 preflight 或被收容的 framing/入队失败同样会使记录保持活动,但不会启动私有重试 timer。
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Agent-scoped owner 从持久 fold 派生活动目标与最近一次周期性 batch。超长目标使用有界 timer 分段,每次 wake 都重新读取墙钟,因此回拨不会提前触发,前跳则会形成 overdue。固定频率 record 将当前 `scheduledAt` 视为原始序列上最早尚未接受的点;整数除法会直接选出最近一次到期点,既不回放错过期间积压的 occurrence,也不把锚点移至交付时间。如果 agent 已被某个轮次或另一项 maintenance task 占用,`runMaintenance()` 会拒绝此次认领;record 保持活动,并由一个 `whenIdle()` wait 触发稍后的重试。被拒绝的 persistence preflight 或被收容的 framing/同步入队失败同样会让 record 保持活动,但不会运行私有重试 timer;后续 agent 活动进入 idle,或成功的 Schedule 管理 preflight 会要求 owner 再次尝试。
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获得准入的路径会刷新所有 pending persistence 并认领真正的 idle phase。它会重新折叠确切的 Session 后缀、采样 decision clock、用经过 JSON 转义的 id 和提示词构造固定提醒 framing、同步排入一个 `followup()`,并在释放 maintenance 前追加只含 id 的 dispatch。触发唤醒的 input 会保持 parked,直到 maintenance 释放,因此在 dispatch 进入日志前,消息不会被认领;随后 owner 会为 dispatch 执行 checkpoint。
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获得准入的路径会先清空 pending persistence,并通过 `runMaintenance()` 认领真正的 idle phase。该任务会重新折叠确切的 Session 后缀,从而确保在认领竞态中胜出的直接管理变更之后不会跟随陈旧 dispatch;然后只采样一次 decision clock。到期的一次性提醒会绕过周期性门控,继续使用单条固定 reminder frame 和只含 id 的 dispatch。否则,300 秒门控会按目标/create 顺序接纳每条 overdue Every record:owner 为每条 record 派生最近一次到期的 occurrence,在入队前构造完整 JSON batch,同步排入一次 `followup()`,并为每条 record 追加一条独立的 `{ id, acceptedAt }` dispatch。门控间隔直接将每个半开 24 小时窗口内由周期性提醒触发的模型轮次限制为至多 288 个;不存在第二个计数器或配额。触发唤醒的 input 会保持 parked,直到 maintenance 结束,因此 driver 无法在 dispatch 进入 log 前认领消息;只有该任务释放 phase 后,owner 才会等待共享 dispatch barrier。framing 或同步入队失败会被收容,且不会追加 dispatch。append 失败会使该 owner fault,因为消息可能已经入队。后续 prompt admission、request checkpoint 或模型失败都不能撤回 dispatch。
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dispatch 记录的是队列准入,而不是模型完成或用户收到提醒。framing 构造或同步入队失败不会追加 dispatch。append 失败会使该 owner fault,因为消息可能已经入队。Agent 或插件 dispose 会取消 timer、停止新工作、撤销工具注册,并等待进行中的工作,且不会删除持久记录。follow-up 获得准入后、持久 dispatch 前发生崩溃,可能使提醒在恢复后重复;本设计不作 exactly-once 承诺。
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Agent 或插件 dispose 会取消 timer、停止新工作、撤销三个工具注册,并等待进行中的 preflight 或 idle wait。teardown 绝不会删除持久 record。同步 followup 获得准入后、durable dispatch 前的狭窄崩溃窗口可能在恢复后重复提醒;本设计选择可见重复而非静默丢失,不承诺模型成功、用户阅读、外部副作用或 exactly-once。
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### Commit-aware Web 回执
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Schedule package 拥有 `scheduleReminderPresentation()`,从 create 加 dispatch 派生 `{ scheduleId, prompt, occurrenceAt }`。client renderer 会添加固定的 `session-local` 标签。当前 fork 的 `seedLength` 是 child 自有 dispatch 的硬边界。继承的 dispatch 则会与它之前最近的同 id create 配对,因为 `session/end-seed` 也会标记回放或恢复构造,而不仅标记 fork 所有权。这使恢复后的祖先回执仍可渲染,保留嵌套 generation 的 id 复用,并且绝不会改变 live ownership。
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Host 在 append 时继续发送所有 raw event。它在 `WeakMap` 中按 exact live `Session` 保存一个单调 watermark;只有 `session/flushed` 前进时,才会用通用 `{ for: 'event', view }` sidecar 重投新覆盖的 dispatch event。持久 `schedule/change` 类型用于选择 client renderer。取最大值可以收容反序完成的并发 flush,按对象身份键控则阻止复用的 Session id 继承另一个生命周期的 cursor。
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已附加 history 会独立 inspect persistence,只有 stored event prefix 的 header identity 与每个 event 都和 live Session 匹配时才添加 view。persistence 会把顶层缺失的 `delegationDepth` 规范写成零,因此两种形式在身份上等价;cwd、lineage、origin、时间戳、版本、id 与每个 event 仍必须精确匹配。inspect 缺失、失败、分歧或比 live 更长时,只会省略 view,raw history 仍然返回。已分离 history 本身就是持久前缀。因此复制进 fork seed 的 parent dispatch 只有在 child storage 证明该前缀后才会显示。
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浏览器 Session 只有在 durable event 深度一致时才接受重复 seq,随后立即升级 sidecar,不再追加 event。尾部加载与真正的 gap repair 会将尚未覆盖的事件保留在既有 `liveBuffer` 中;已接受的 repair 快照在推进 tail 但仍留下后续已缓冲的 gap 时会启动另一次 pull,身份冲突则会触发全量重新同步。普通旧页分页会让当前数组继续接收 live tail 事件,当前 window 以下的 sidecar 则由 in-flight page 自身暂存,只有该页返回身份完全相同的事件时才附着。重连 generation 会阻止陈旧的 page 或 repair 结果以及 `finally` 块触碰重建后的 window。`TranscriptAdapter` 创建按持久事件类型键控的通用 `PresentedEventNode`。`ui-conversation` 通过 `conversation.chat.eventview` 分发,并保留可展开 JSON fallback;`ui-schedule` 则拥有双语 `schedule/change` 提醒行。
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```text
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schedule_create → Session create event → persistence
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↓ live owner
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due → admission → followup → dispatch → flush(true) → session/flushed
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↓
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Host late event sidecar
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↓
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client same-seq upgrade → event-keyed UI receipt
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## 已考虑的替代方案
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**使用 `ctx.tasks`。** Task 拥有进程本地工作、结果和通知,而不是 Session 日志状态和对话 follow-up。
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**使用 `ctx.tasks`。** Task 拥有进程内工作、终态结果、收集与通知语义,而不是 Session 日志状态和可回放会话回执。复用它会让错误的生命周期成为权威。
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**把提醒存入私有数据库或全局 scheduler。** 这样可以运行 cold Session,却需要第二套身份映射、启动扫描、ownership lease、崩溃协议和通知策略。
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**把提醒存入私有 SQLite 表或全局 scheduler。** 这样可以运行 cold Session,却必须增加第二套 Session 身份映射、startup 扫描、ownership lease、崩溃协议与通知政策。当前范围有意只在原 Session live 时运行。
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**持久化 Session 时区并推断本地 `at`。** 这会让一个解释默认值扩散到 Session core、Host create/fork、持久化格式、client 和不匹配恢复中。请求本地的模型指导与显式工具边界消除了这种耦合。
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**在 `followup()` 前 claim dispatch,或增加 exactly-once fencing。** claim-first record 会在入队失败时静默丢失用户可见提醒。跨进程 exactly-once 需要 lease、outbox、acknowledgement 与下游幂等边界,而 Session-local best-effort 模型工作不具备这些边界。
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**保留独立的持久 Web 回执。** dispatch 是内部队列事实,而不是用户的提醒。渲染普通 assistant 回答既避免了第二种交付含义,也从 Host 与 client 层移除了 Schedule 代码。
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**把模型消息当作回执。** 已排队 inbox 项是进程内状态,可能在产生持久 user message 前失败。从 dispatch 派生的 Web 回执不依赖模型成功,仍然可见、可回放。
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**在 `followup()` 前认领 dispatch,或增加 exactly-once fencing。** claim-first 会在入队失败时静默丢失提醒。跨进程 exactly-once 需要 lease、outbox、acknowledgement 与下游幂等边界,超出了此 Session-local 范围。
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**在 append 时附加提醒 view。** `session/event` 早于 durability 结果;这样会在 flush 拒绝后显示幽灵回执。成功 watermark 让 presentation 服从提交点。
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**接管既有根或注册全局工具。** 晚接管会让插件加载顺序激活不可见的 timer,并把工具暴露到受支持的根组合之外。
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**增加 Schedule 专属 wire frame、client cache 或管理页面。** 通用 event sidecar、既有 Session window buffer、键控 slot 与面向模型工具已经能承载所需结果。平行 transport 或状态 store 会重复身份与回放逻辑。
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**接管既有根或注册全局工具。** 晚接管会让插件加载顺序改变哪些不可见 timer 开始运行,并把工具暴露到支持范围之外。只面向未来根、按 Agent scope 安装,提供了单一明确生命周期。
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**将进程时区或最近连接的浏览器用作默认值。** 进程时区属于部署状态,而连接级值会让某个 tab 或后续出行悄然重新解释另一个请求。不可变的 Session 默认值加上绑定到消息的 client provenance,能让分歧显现,而不创建共享的可变时区状态。
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**在 Schedule 内解析任意自然语言日期,或持久化 local 输入。** 另一套语言解析器会与模型竞争,而在已解析时点旁保留 local 文本或时区,会为同一个一次性目标形成两种持久解释。模型看到 time-context 后输出一个窄结构;Schedule 校验它并存储一个 UTC 事实。
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本设计不会识别或迁移任何未合入的 Schedule 实现或私有存储格式。固定 Session id、claim-before-send record、startup miss 与私有数据库都不是兼容输入。
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## 验证
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包测试以逐文件 100% coverage 固定严格回放、转换、fork 后缀、id 复用、偏移量与本地日历 profile、IANA 校验、夏令时缺口与重叠、时间边界、timer 分段、墙钟变化、overdue 准入、固定 framing、入队与 append 失败、barrier 恢复、注册 rollback 和完全停稳的 dispose。production JSONL restart 测试证明一条 overdue 提醒会经过真实 Agent 生命周期 dispatch,并且再次 restart 后不会重复 dispatch。Host/client 测试固定浏览器时区采样与绑定到提示词的校验。无密钥组装 Web 场景会驱动一条真实浏览器提示词经过 time-context,发出带显式 `time_zone` 的模型 `schedule_create` 调用,执行持久 dispatch,并产生一个没有回执 UI 的普通 assistant follow-up。
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package 测试以逐文件 100% coverage 固定严格 decoding、transition、fork suffix、id 不复用、offset 与 local-calendar profile、IANA 校验、gap 拒绝、overlap-first 选择、mismatch confirmation、时间边界、固定频率锚点运算、仅追赶最近一次到期点、300 秒 batch 间隔、完整且稳定的 batch、一次性提醒绕过门控、有界等待、墙钟变化、overdue 准入、管理/dispatch 竞争下的重新 fold、固定 framing、入队与 append 失败、barrier 恢复、注册 rollback 和完全停稳 dispose。persistence 测试依据实际 durable cursor 覆盖 new、fork 与 resumed 初始化失败、可选 header round-trip、一次真实 SQLite v13 到 v14 migration,以及 production JSONL restart。组装后的 Loader/Web restart lane 证明 pending 恢复、fork 隔离、单次 durable dispatch、无需激活 agent 的 cold-history rendering,以及再次 restart 后不重投。Host/client 测试覆盖 live、stored 与 concurrent-create 路径中的 zone identity、逐操作提示词 provenance、commit gating、反序 watermark、语义 header identity、逐 event 前缀匹配、same-seq 升级、每个 window merge 出口和 reconnect generation。
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Time-context 测试覆盖最终 pre-step 消息、当前 turn 的唯一/混合/缺失时区派生、领取后 steering 进入下一步骤、取消、空值抑制、重试、精确 snapshot 来源校验和执行中释放。Schedule 测试会从持久 `user-rpc` 来源独立派生同一组请求时区,在空的续跑中复用同 turn 标记,并在缺少 open-turn 标记时 fail closed。显式 Loader 组合可以启动 source 与 built package。无密钥真实浏览器场景会通过完整工具 pipeline,针对既有的短 `after` case 和一个 absolute-time case 执行 `schedule_create`,观察 identity-matched 持久前缀,并从已附加 history 渲染 durable reminder card。刻意缺少的模型 adapter 会在 dispatch 后以错误关闭 turn,从而证明模型失败不会移除回执。
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## 后果
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- 提醒状态通过普通 Session persistence 跨重启存活,无需新数据库或公开 service。
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- cold Session 不工作、不发送外部通知;重新打开后可能交付 overdue 工作。
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- 无需持久 Session 时区状态或从 Schedule 到 time-context 的依赖,绝对时间输入仍然具有确定性。
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- 用户看到普通对话输出;dispatch 绝不会夸大模型成功或 acknowledgement。
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- 每个 live 根只增加从 fold 派生的 timer、可选 idle wait 与一个 in-flight operation。
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- 周期性规则需要显式的状态转换、追赶和模型预算语义,而不是休眠字段;cron 仍在此产品边界之外。
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- 提醒状态通过普通 Session persistence 跨进程重启并回放,无需新数据库或公开 service。
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- cold Session 不工作、不发送外部通知;重新打开后可能交付 overdue 提醒,且每个工具/卡片都会显示 `session-local`。
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- 每个 live 根只增加从 fold 派生的 timer、可选 idle wait 与一个 in-flight operation。长等待和插件卸载不会创建第二套持久状态机。
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- Session 的默认时区不可变,且在较旧 history 中可能始终不可用。因此,旅行或并发 tab 可能需要显式时区,而不是悄然改变“明天 09:00”的含义。
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- 通用 commit-aware event-view 路径可供其他持久 event 复用,但为 client Session window 增加了事件身份检查与 generation-aware merge 行为。
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- 严格协议覆盖延迟、绝对时间与固定频率目标。日历周期规则仍需要明确的语法、IANA/DST 求值器,以及在 history 中保持稳定的 occurrence 字段,而不是休眠的 cron 行为。
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