Merge origin/master into worktree/web-plugin-config
Master moved every workspace edge to workspace:^ and added release-member fields; this branch's manifests follow, keeping only the dependency edges it contributes. The client-runtime README keeps this branch's paragraph: master did not touch it, and the base/user layers and `unset` it describes are what this branch added.
This commit is contained in:
@@ -2,7 +2,7 @@
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[English](README.md) | 中文
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客户端 cordis 启动与不依赖 React 的对象服务:SlotsService 包装 SlotCore 并提供 renderer 数据源;SessionsService 拥有 Session 对象以及 Chat 所需的列表、scope 和事件窗口状态;SessionHistoryService 为检查类消费方惰性拥有彼此独立的原始历史账本,先加载当前尾部,并仅在消费方请求时向前补入一页更早历史。每份历史快照都会公开原始窗口的绝对基准序号,因此即使该页没有新增任何 surface 可见节点,消费方仍能检测到向前补页。WorkspacesService 依赖 SessionsService,拥有 Workspace 对象、列表/操作、默认目标派生,以及 New Session 空会话复用入口(`connectWorkspace`)。运行时把共享 Host 流分发给 Session、Workspace 和已激活的历史数据所有者,不让检查状态经过 Session 或 SessionManager,并把注册表失效帧桥接为类型化 ctx 事件(`commands/changed`、`session/preset-changed`、`settings/changed`、`credentials/changed`、`models/changed`),使各表面缓存无需触碰流即可重拉。`host/session-preset-changed` 还会把其中的 preset 折进会话行,因为这次切换的 RPC 回执只会到达发起它的那个客户端。客户端会话一律由 Host 创建(一次 `session.create` 同时产生 Session、agent(智能体)和 cwd);客户端不持有任何实体化之前的会话状态——agent scope(host dsh-scope 的客户端镜像,以 agent/session 共用 id 为键)在会话行进入列表镜像时创建,并随 prune 销毁。每个 `Session` 持有一个通用的 `ProjectionValueStore`,由历史记录尾部的 `projections` 块播种,并经 `session/projection` 帧按 seq 高者胜更新;领域键(含 `todos`)经 `projections.faceOf`/`useProjection` 读取,不经 `ConversationSnapshot`。该 store 还会通过 `SessionSummary.projectionValues` 发布一份引用稳定的完整值映射,使全局列表消费方无需为每个会话创建订阅,即可复用同一组投影。
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客户端 cordis 启动与不依赖 React 的对象服务:SlotsService 包装 SlotCore 并提供 renderer 数据源;SessionsService 拥有 Session 对象、列表与 scope 状态,以及供已注册 conversation view target 共用的事件窗口与历史分页。WorkspacesService 依赖 SessionsService,拥有 Workspace 对象、列表/操作、默认目标派生,以及 New Session 空会话复用入口(`connectWorkspace`)。运行时把共享 Host 流分发给 Session 与 Workspace 所有者,并把注册表失效帧桥接为类型化 ctx 事件(`commands/changed`、`session/preset-changed`、`settings/changed`、`credentials/changed`、`models/changed`),使各表面缓存无需触碰流即可重拉。`host/session-preset-changed` 还会把其中的 preset 折进会话行,因为这次切换的 RPC 回执只会到达发起它的那个客户端。客户端会话一律由 Host 创建(一次 `session.create` 同时产生 Session、agent(智能体)和 cwd);客户端不持有任何实体化之前的会话状态——agent scope(host dsh-scope 的客户端镜像,以 agent/session 共用 id 为键)在会话行进入列表镜像时创建,并随 prune 销毁。约定:api-contracts v3 §4。每个 `Session` 持有一个通用的 `ProjectionValueStore`,由历史记录尾部的 `projections` 块播种,并经 `session/projection` 帧按 seq 高者胜更新;领域键(含 `todos`)经 `projections.faceOf`/`useProjection` 读取,不经 `ConversationSnapshot`。该 store 还会通过 `SessionSummary.projectionValues` 发布一份引用稳定的完整值映射,使全局列表消费方无需为每个会话创建订阅,即可复用同一组投影。
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`bindSettingsScope` 面向单个由领域持有的 namespace,是 Host 侧 settings owner seam 的浏览器镜像。它在开始非阻塞初始读取前建立订阅,发布 uSES 快照(状态、分节值、组装 `base` 层与原始 `user` 层、revision、可写性、host/内存模式),使用已知最新 namespace revision 串行执行 `set` 与 `unset` 写入,抑制陈旧发布,并在最新写入被拒时从 Host 状态恢复;插件释放时,它会达到完全停稳。默认解码器会对照该 namespace 自身的序列化 wire schema(经 dsh-client-schema-form 还原)校验每个分节,因此领域只有在需要比该 schema 进一步收窄时才添加解码器。回环页面使用 Host settings API,远程页面则停留在内存模式。字段是否被覆盖,取决于它是否**出现**在 `user` 中——与组装默认值相同的覆盖仍然是覆盖,比较值是看不出来的——而 `unset` 就是表单把某个字段清回 `base` 的方式。namespace schema、默认值与实时服务归领域包所有,而非把产品政策放入运行时。
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@@ -42,17 +42,17 @@ SlotsService 分别为 renderer 提供 `useSessions` 与 `useWorkspaces` 的裸
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Definition 作者只根据当前事件完成匹配,为每条关联事件提供稳定业务 id,并保证 update 能按日志 `seq` 回放;renderer 只消费最终 Node data 与受限 Location value,不扫描 Session 或 Chat 集合。完整注册和分页路径见 [Conversation Node 实操手册](../../../docs/cookbook/adding-a-conversation-node.md)。
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`ui-conversation` 注册内建 Chat Definition 与 keyed Chat snapshot builder。append 来源的 user、assistant 和 Tool result 构成人类可见记录;仅供模型使用的 replacement 副本不进入 Chat,compaction 检查点除外,它会成为独立标记,并在更早分页补齐 summary 溯源后更新。持久 inbox splice Context 能把 next-step 用户消息判定为 steering,无须让 inbox 状态成为 Session 特例。上下文消息保留生产者 provenance 与 form。StatsLine 读取 `ConversationSnapshot.chat.legacy.nodes`;Session 则把该 legacy slice 镜像到顶层 `nodes`、`partial` 和 `runningCalls` 公共兼容字段,无须运行第二套业务 fold。Trajectory 不消费这两种兼容表面;在它获得独立注册 target 之前,已激活的 `session-history` inspection 继续维护独立 fold。
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`ui-conversation` 注册内建 Chat Definition 与 keyed Chat snapshot builder。append 来源的 user、assistant 和 Tool result 构成人类可见记录;仅供模型使用的 replacement 副本不进入 Chat,compaction 检查点除外,它会成为独立标记,并在更早分页补齐 summary 溯源后更新。持久 inbox splice Context 能把 next-step 用户消息判定为 steering,无须让 inbox 状态成为 Session 特例。上下文消息保留生产者 provenance 与 form。StatsLine 读取 `ConversationSnapshot.chat.legacy.nodes`;Session 则把该 legacy slice 镜像到顶层 `nodes`、`partial` 和 `runningCalls` 公共兼容字段,无须运行第二套业务 fold。`ui-trajectory` 在同一个 Session 窗口上注册独立 Definition 与 target builder;它保留现有的 stage-oriented view model,既不消费 Chat 兼容字段,也不运行另一套 history fold。
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Chat builder 为每个 Session 保留一个 mutable keyed store。内容更新只通知受影响的 node key;结构变化才重建顺序和 Location 成员关系;prepend 只增加行,不替换既有 keyed value。每个 Assistant chunk 都会更新 Definition State,但最多每个 animation frame 请求一次物化;final message 与 Turn/Step 关闭会立即发布。参见 [Client Tool 展示所有权决策](../../../.agents/notes/implemented/architecture/2026-08-08-client-tool-presentation-ownership.md)。
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## 请求检查
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## Trajectory 请求数据
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`SessionHistoryInspection.requests` 是一条按时间顺序排列、以用途为判别字段的提供方请求流。助手请求始终携带数值型 `turn` 与 `step`;压缩请求携带 `step: 0`,其 `turn` 所有者可以是 `null`。这个 null 所有者表示手动压缩独立运行在两个轮次之间,并不表示它属于任一相邻轮次。`session/end-seed` 边界会在边界时刻将未匹配的压缩请求以错误状态结束,错误固定为 `Compaction was interrupted before completion.`;后续 start 会投影为独立请求,而不会覆盖这项遗留的未匹配请求。
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Trajectory Definition 组装出一条按时间顺序排列、以用途为判别字段的提供方请求流。助手请求始终携带数值型 `turn` 与 `step`;压缩请求携带 `step: 0`,其 `turn` 所有者可以是 `null`。这个 null 所有者表示手动压缩独立运行在两个轮次之间,并不表示它属于任一相邻轮次。`session/end-seed` 边界会在边界时刻将未匹配的压缩请求以错误状态结束,错误固定为 `Compaction was interrupted before completion.`;后续 start 会投影为独立请求,而不会覆盖这项遗留的未匹配请求。
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## Code Mode 子调用树
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每个 `ToolCallBlock` 都通过 `subCalls` 按启动顺序递归拥有自己的子调用。Chat 的 Tool Definition 按 call id 关联 root call 与 result,把 Code Dispatch 的 start/settlement 记录折叠进该 root Context,并投影为一棵 keyed 递归树;child call 不会成为独立 Chat root。start 落在已加载窗口之外时,其 settlement 仍以 `callTime: null` 渲染。一次 child 更新只复制其祖先链,因此未变化的 sibling 保持对象身份。会引入环或超过固定 256 层深度上限的边会被消费,但不会修改树。独立的 Trajectory history fold 仍通过 Runtime 的 `ToolCallTree` 生成同一种嵌套数据契约。
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每个 `ToolCallBlock` 都通过 `subCalls` 按启动顺序递归拥有自己的子调用。Chat 的 Tool Definition 按 call id 关联 root call 与 result,把 Code Dispatch 的 start/settlement 记录折叠进该 root Context,并投影为一棵 keyed 递归树;child call 不会成为独立 Chat root。start 落在已加载窗口之外时,其 settlement 仍以 `callTime: null` 渲染。一次 child 更新只复制其祖先链,因此未变化的 sibling 保持对象身份。会引入环或超过固定 256 层深度上限的边会被消费,但不会修改树。Trajectory 的 Tool Definition 为自己的 target 独立组装同一种嵌套数据契约。
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## Session 标题投影
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