implemented(除 4 篇超长文档随后补)、proposed、rejected 全树配对; 同一流水线 + 二遍校验(paraphrase-back + 仓库上下文一致性)产出。 docs/rfc/implemented/AGENTS.md 与其 CLAUDE.md 符号链接列入排除 (agent 指令文件,与根 AGENTS.md 同策略)。
6.5 KiB
RFC:会话持久化——基于既有 SessionEvent 的抽象服务
Status: implemented
English | 中文
问题
会话此前只存在于内存中。示例插件 session-jsonl.ts(在两个 examples 目录中逐字节重复)是只写的遥测:它缓冲 session/event 并追加 JSON 行,没有读取/回放路径,没有崩溃安全性(无 fsync、无原子写入、dispose 时 fire-and-forget 地排空缓冲区),没有列表功能,也没有格式版本控制。没有任何东西能把磁盘上的历史会话重新注入一个活跃的 agent,因此持久恢复(「继续昨天的任务」)、持久 fork,以及 ACP 的 session/load 方法(ACP 支持)都不可能实现。
事件溯源模型将仅追加日志作为唯一真源,并从中派生 LLM 历史。持久化必须忠于这一点:直接持久化既有的 SessionEvent,不引入需要来回转换的并行「持久化消息」类型。后端也必须可替换——当前是文件存储,将来是数据库存储——统一在一个接口之后。
决策
持久化是一个抽象的能力 seam(能力 seam,dsh-bash 模板),而非循环或核心逻辑:
- 接口(
dsh-session-persistence,ctx.sessionPersistence):一个抽象的SessionPersistence服务,提供create/append/load/list。其持久化单元就是既有的SessionEvent({ type, seq, time, data }),逐字复用,无转换类型。 - 实现(
dsh-session-persistence-jsonl):每个会话一个仅追加的 JSONL 日志(一行SessionHeader,之后每行一个SessionEvent,逐字保留包括assistant/chunk)。
以下关键选择记录于此,因为它们是持久的、有争议的、且出人意料的:
- 规范持久日志逐字保留每个
SessionEvent,包括assistant/chunk。deriveMessages()跳过 chunk,过滤 chunk 的方案(Codex 的policy.rs)很有吸引力,但seq = log.length以及加载校验events[i].seq === i要求日志连续;过滤掉 chunk 会留下空洞,同时破坏契约和恢复功能。未来可以将过滤 chunk 的投影作为带独立重编号的派生视图,但它不是规范日志。 - 仅追加;崩溃的轮次被关闭,而非截断。 已刷写的
turn/end之前的事件永不重写,且循环只在轮次结束时刷写。由于一个被中断的轮次可能包含大量有效工作,load会保留其中连续且可解析的事件,并为未应答的工具调用追加错误结果、补一个缺失的step/end,以及带{ kind: 'interrupted' }的turn/end。这些合成结果使恢复后的 provider transcript 保持有效。只有不完整的最后一条记录会被丢弃;如果在最后一个真实turn/end或之前出现解析错误或序号间隙,则视为损坏,该会话不可加载。 - 文件后端为规范实现,数据库后端为已验证的可替换方案。
SessionEvent1:1 映射为一行(session_id, seq, type, time, data):append是 INSERT(在一个断言连续 seq 契约的事务中),load是 SELECT … ORDER BY seq。dsh-session-persistence-sqlite正是如此:一个SessionPersistence子类,接口不变(opencode 在 SQLite/WAL 上运行的正是这个形状),且它通过与 JSONL 后端相同的runPersistenceContract套件——因此契约以相同的语义(惰性物化、加载时关闭中断轮次、连续 seq)约束两个后端,一次表达在文件字节上,一次表达在行上。 - 元数据在日志之外。 格式版本、cwd 和谱系是存储关注点,不是可回放的对话状态,因此它们存放在
dsh-session拥有的SessionHeader中,通过新的只读属性session.header附加到Session——永远不在SessionEventMap中,永远不会到达deriveMessages()。替代方案(一个可合并扩展的session/meta事件作为日志第 0 行)被否决:日志内事件在 seed/fork 会话时可以免费携带,但元数据不是可回放状态,因此显式的日志外 header seam 是更干净的代价。(header 最初被拆分为不可变的SessionHeader加可变的SessionSummary,二者的联合类型为SessionMeta;可变 summary 后来因为是死状态而被移除——见 移除可变会话摘要。) ctx.agents.create()与ctx.agents.resume()是异步工厂;resume 还额外跨越持久化边界。ctx.agents.resume({ resumeSessionId })等待ctx.sessionPersistence.load,用加载的事件重建活跃会话(使lastTurnNumber/deriveMessages继续),并在恢复的 id 上启动一个新 agent(不是${agentId}-session)。agent loop 不会硬注入sessionPersistence(那会让非持久化的演示永远挂起);当sessionPersistence不存在时,resume以明确的错误拒绝。
曾考虑的替代方案
上述每个关键选择在陈述时已记录了其被否决的替代方案:过滤 chunk 的规范日志(Codex 的 policy.rs 形状)——破坏连续 seq 契约;截断崩溃的轮次——静默销毁长时间自主运行的真实工作;日志内 session/meta 事件作为第 0 行——元数据不是可回放状态;将 sessionPersistence 硬注入循环——会让非持久化的演示永远挂起。
格式版本控制:header 携带一个 version;load 拒绝任何非当前版本(不做迁移——预发布的会话格式固定在 SESSION_FORMAT_VERSION = 0,按 AGENTS.md 的预发布立场吸收形状变动)。坦率地说:仅追加 + 刷写对部分尾部写入(加载时容忍)是健壮的,但对行写入中途的无 fsync 断电不健壮;数据库/WAL 后端是将来更强的选项。
后果
新增两个包(package),以及 dsh-session 中的元数据 seam(session.header、create(id?, options?) 签名)。收获:持久恢复/fork、读取/回放路径、崩溃容忍,以及 ACP session/load(ACP 支持)所需的基础——全部建立在既有的事件溯源日志之上,后端可在一个接口后替换。可复用的 runPersistenceContract 套件以相同的仅追加、连续 seq、惰性物化与可序列化语义约束每个后端。持久化完整日志还确定了事件保真度:assistant/chunk 保持逐字保留。