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# Agent Note: Client Tool 展示所有权
Status: implemented
[English](2026-08-08-client-tool-presentation-ownership.md) | 中文
## Problem
Client Runtime 已经把 Tool 调用投影成稳定的生命周期:它按 `callId` 配对 call/result 事件,保留 running 与 settled 两种形态,并按 root call 索引 Code Dispatch 子调用。但 chat view 仍拥有整套展示链路:它在 ChatFlow 中放置 root call,把每个 root 与 subcall 编排在一起,按 Tool 名称分发每个原子调用,携带通用 fallback 与 card model,注册第一方 Tool view,并在 details panel 中复用这些 model。
这种所有权迫使 `ui-conversation` 解释业务 Tool 名称;一旦原子 Tool view 被迁走,subcall 就会成为无主的遗留关注点。`ui-skill` 等业务包虽能注册一行视图,仍依赖 conversation 的 Tool 专属编排契约。增加 Tool 专属 Session projection 会重复 Runtime 已拥有的数据模型,而只移动单个 React 组件则会把编排与 model 耦合留在原地。
## Decision
Tool 成为 Client UI 的一级概念,并由 `@deepseek-ai/dsh-client-ui-tool` 统一拥有展示。Runtime 将 Code Dispatch 规范化为递归 `ToolCallBlock`:每个 root 或 child 通过自己的 `subCalls` 拥有下一层调用,`ConversationSnapshot` 不再公开单独的 parent-to-children map。
这里的“一级概念”只描述 UI 所有权,不增加 Runtime 数据种类。`ConversationNode` 仍是 transcript projection,`ChatFlowItem` 仍是 conversation 对节点进行排序与分组后得到的渲染单元,`ToolCallBlock` 仍是单次调用的标准数据,而 `ToolCallTree` 只负责 Tool 内部的 root/subcall 展示编排。Command 继续通过独立的 `'conversation.chat.commandview'` 席位渲染,不并入 Tool。
`ui-conversation` 拥有有序放置。`deriveChatFlow()` 仍决定 settled Tool group 在哪里出现,`ChatView` 仍追加 running call、维护滚动 anchor 与 selection,并提供宿主动作。对于每个 root call,它使用 root block、selected call id、session cwd 以及 open-file/inspect 回调渲染 single/session 的 `'conversation.chat.tool'` 席位。它不读取 Code Dispatch child、不按 Tool 名称分支,也不导入 Tool 专属 view 或 card model。
`ui-tool` 占据这个整体 Tool 席位。`ToolCallTree` 直接递归遍历 root block 的 `subCalls`,并让每一层调用都通过同一个 keyed/session 的 `'tool.call.toolview'` 子 slot,以 `entryKey: toolName` 分发。业务未注册时渲染 `GenericToolCard`。它不读取 Session,也不维护第二份调用拓扑。
业务插件只对 `'tool.call.toolview'` 注册原子 view。其 owner payload 是标准 Tool call block 加 identity、cwd 与宿主动作,不携带 Session projector 或 conversation service。Skill 仍是普通 Tool,`ui-skill` 通过该 seam 注册 `skill` key。现有第一方 view 暂留在 `ui-tool`,直到某个业务包确有理由独立拥有它。
details panel 是第二个 Tool 展示点,但不是调用树所有者。`ui-conversation` 通过 single/session 的 `'conversation.details.tool'` 席位委托 selected output body;`ui-tool` 渲染能够识别 card 的输出,插件缺席时由席位 fallback 保留 raw result text。因此 card model 只有一个生产代码所有者,也不需要引入反向实现依赖。
Runtime 仍是 Tool 生命周期与调用拓扑的权威。Code Dispatch 作为官方顶级概念改变 parent/child identity;私有 `ToolCallTree` 对 live 与 history 共用同一套 fold,并把索引投影成标准递归 call block。普通 Tool 业务差异停留在 keyed 展示 seam,这个包边界不会增加 Tool projector/fold registry。
## Runtime 与渲染链路
这项边界从 Client 的 `ConversationSnapshot` 开始,完整渲染链路如下:
```text
ConversationSnapshot.nodes
-> deriveChatFlow()
-> settled tool-group positions ----+
|
ConversationSnapshot.runningCalls |
-> ChatView flow tail ---------------+-> ToolSeat
-> conversation.chat.tool
-> ToolCallTree
-> root ToolCallBlock
`- subCalls[] (recursive)
-> tool.call.toolview(entryKey = toolName)
|- registered atomic view
`- GenericToolCard fallback
```
Runtime 的 [`ToolCallTree`](../../../../packages/client/runtime/src/client/sessions/tool-call-tree.ts) 私下按 parent callId 索引 child lifecycle,并供 Live [`Session.buildSnapshot()`](../../../../packages/client/runtime/src/client/sessions/session.ts) 与历史 [`projectConversationHistory()`](../../../../packages/client/runtime/src/client/session-history/history-fold.ts) 共用。它把 children 递归投影到 root `ToolCallBlock`,child 变化时只复制所属祖先路径;未变化的 sibling、其他 root,以及没有 Tool 拓扑变化的 snapshot 引用保持稳定,供 React selector 与 memo 跳过无关更新。Tool UI 直接消费这两个路径统一后的树,不重复 call/result 配对、历史 replay 或缓存索引。
[`ChatView`](../../../../packages/client/ui-conversation/src/client/chat/ChatView.tsx) 只在 `nodes` 引用变化时重新执行 [`deriveChatFlow()`](../../../../packages/client/ui-conversation/src/client/chat/chat-flow.ts),把连续 settled Tool result 合为 `tool-group`;running root call 则追加在 flow tail。两条路径最终都进入同一个 `ToolSeat`,因此 settled/running 形态共享整体 Tool 席位。selection 只传给包含该 call 的 root,`ToolCallTree` 再沿该 root 的局部树递归渲染。
## 代码与职责边界
| 所有者 | 主要代码 | 拥有的责任 | 明确不拥有 |
|---|---|---|---|
| Client Runtime | [`Session`](../../../../packages/client/runtime/src/client/sessions/session.ts)、[`ToolCallTree`](../../../../packages/client/runtime/src/client/sessions/tool-call-tree.ts)、[`history-fold.ts`](../../../../packages/client/runtime/src/client/session-history/history-fold.ts) | call/result 配对、running/settled 生命周期、递归 parent/child 树、snapshot 结构共享 | Tool 名称对应的业务视图 |
| `ui-conversation` | [`chat-flow.ts`](../../../../packages/client/ui-conversation/src/client/chat/chat-flow.ts)、[`ChatView.tsx`](../../../../packages/client/ui-conversation/src/client/chat/ChatView.tsx)、[`slots.ts`](../../../../packages/client/ui-conversation/src/client/contract/slots.ts) | ChatFlow 顺序、settled group、running tail、scroll anchor、selection 与宿主动作、整体 Tool 席位声明 | subcall 组合、按 `toolName` 分发、Generic fallback、Tool card model |
| `ui-tool` | [`apply.ts`](../../../../packages/client/ui-tool/src/client/apply.ts)、[`ToolCallTree.tsx`](../../../../packages/client/ui-tool/src/client/tool/ToolCallTree.tsx)、[`slots.ts`](../../../../packages/client/ui-tool/src/client/contract/slots.ts) | root/subcall 组合、原子 keyed dispatch、Generic fallback、Tool card model 与内置 Tool view | ChatFlow 排序、Session Event fold |
| 业务 Tool 插件 | [`ui-skill` 注册例](../../../../packages/client/ui-skill/src/client/index.ts) | 一个或多个 wire Tool name 的原子 view | root/subcall 位置与生命周期配对 |
| details 路径 | [`DetailsPanel.tsx`](../../../../packages/client/ui-conversation/src/client/skeleton/DetailsPanel.tsx)、[`ToolDetails.tsx`](../../../../packages/client/ui-tool/src/client/tool/ToolDetails.tsx) | selected call 定位、card-aware output 与 raw fallback | chat 调用树编排 |
## Slot 与 owner 契约
slot 声明同时限定渲染所有权。conversation chat entry 通过 `children` 声明 `'conversation.chat.tool'`,因此只有 `ChatView` 放置整体 Tool 席位;`ui-tool` 注册该席位时再通过 `children` 声明 `'tool.call.toolview'`,因此只有 `ToolCallTree` 渲染原子 Tool 席位。业务插件只注册 keyed entry,不参与 root/subcall 编排,也不建立与 slot 平行的 registry。
整体席位的 `ToolTreeOwnerProps` 携带 root `callId`、`toolName`、`ToolCallBlock`、`selectedCallId`、session `cwd`、`openFile(path)` 与 `inspectCall(callId)`。`ToolCallTree` 把 root 或 child 转成相同的 `ToolCallOwnerProps`,并把 inspect 收窄成当前 call 的回调。原子 owner 不携带 `ReactNode`、Cordis `Context`、Session service 或 projector;业务 view 只消费一个标准调用块和宿主动作。
席位填充方还要在每个 root 和 child wrapper 上保留 conversation DOM 契约:`data-chat-anchor-key="call:<callId>"`、`data-chat-call-id`,以及 selected call 上的 `data-selected="true"`。`ChatView` 用 anchor key 恢复 prepend/paging 位置;child wrapper 由 Tool owner 独自编排,因此这些属性也由它输出。
业务插件遵循同一个注册形态:
```text
ctx.slots.inject('tool.call.toolview', () =>
ctx.slots.register({
name: 'tool.call.toolview',
key: '<wire tool name>',
}, BusinessToolRow))
```
`ui-tool` 的 [`apply()`](../../../../packages/client/ui-tool/src/client/apply.ts) 注册整体 Tool renderer、details renderer 与现有内置原子 view;已有独立业务包可以像 `ui-skill` 一样只迁走自己的 keyed 注册,无需改动 `ui-conversation` 或 Session。
## Details 路径
[`DetailsPanel`](../../../../packages/client/ui-conversation/src/client/skeleton/DetailsPanel.tsx) 在 `nodes` 与 `runningCalls` 的递归 `subCalls` 中定位 selected call,并拥有 input 参数、空态和面板生命周期。它只把 `{ block, cwd }` 交给 `'conversation.details.tool'`;[`ToolDetails`](../../../../packages/client/ui-tool/src/client/tool/ToolDetails.tsx) 复用 Tool card model 渲染 output。`ui-tool` 缺席时,settled call 回退为 raw result text,running call 显示 conversation 的 running fallback,因此 details 不反向导入 Tool 实现。
## Verification
测试归属跟随生产所有权。`ui-conversation` 的测试安装本地整体 Tool 席位替身,只验证 ChatFlow 位置、owner payload 与 selection、open-file、inspect 等宿主契约;它们不导入 `ui-tool` 的生产实现或测试 helper。`ui-tool` 的测试挂载真实 conversation 宿主,验证 root/subcall 编排、keyed dispatch、generic fallback、具体 Tool UI 与插件生命周期。
## Alternatives considered
**在每个 conversation view 下保留原子 Tool slot。** 拒绝:每个 view 都必须重复 root/subcall 编排,而且 Tool 注册会按 view 隔离,即使它的业务语义本应是 Tool 级。整体 Tool 席位保留 view 对放置位置的所有权,同时让调用树只有一个所有者。它取代了早期 [toolview 溶解](2026-07-23-toolview-dissolution.md)所选择的 per-view 放置方式,但保留 keyed slot 与不设平行 registry 的决策。
**只移动 Tool React 组件与 card model。** 拒绝:`ChatView` 仍会拥有 Tool 名称分发与 Code Dispatch 编排,只是改变文件路径,没有改变责任。
**增加业务专属 Session projector 或 fold。** 拒绝:普通 Tool view 消费 Runtime 已重建的标准 call block。第二套 registry 会为 call identity 与历史 replay 建立两个权威。只有会改变日志拓扑或生命周期的能力才应获得 Runtime 级扩展。
**让每个原子 Tool view 递归渲染自己的 subcall。** 拒绝:原子注册方只接收一个 Tool call,不应知道自己是 root 还是 child。递归 root/child 编排统一归 `ui-tool` 的 `ToolCallTree`。
**让 `ui-conversation` 直接导入 `ui-tool` 组件。** 拒绝:这会反转预期的 feature 依赖方向,并把 Tool 展示变成必选能力。声明式 slot 能保留生命周期所有权、fallback 行为与独立插件装载。
## Consequences
`ui-conversation` 不再依赖 Tool 名称对应的业务展示,同时保留 ChatFlow、selection 与宿主交互责任。root call 与 subcall 不会漂移到不同分发路径,业务包无需修改 Session 即可拥有原子 Tool 展示。代价是新增一个 Client package 与两个跨包 slot seam;`ui-tool` 也明确依赖 conversation 声明的席位与 locale namespace。因此组装后的 Web bundle 会挂载 `ui-tool`;省略该插件时,chat Tool 席位为空,details 席位则保留 raw-result fallback,且 Session 重建不受影响。